package net.message {

	import flash.utils.IDataInput;
	import net.MessageType;
	import net.handler.GCLifebloodUpdateHandler;
	import util.Long;
	
	/**
	 * 文件名：GCLifebloodUpdateMessage.as
	 * <p>
	 * 功能：玩家血变化反馈
	 * <p>
	 * 版本：1.0.0
	 * <p>
	 * 作者：Builderd by AppTools
	 * <p>
	 */
	public class GCLifebloodUpdateMessage extends BaseMessage {
	
	//写入操作结果反馈：1：还剩下血，继续游戏 0: 空血了，过关失败； -1: 战斗不存在；
		public var feedback:int;


		public function GCLifebloodUpdateMessage() {
			super();
			type = MessageType.GCLifebloodUpdate;
			handler = new GCLifebloodUpdateHandler();
		}
	
		override public function readMessage(data:IDataInput):void {
			//写入操作结果反馈：1：还剩下血，继续游戏 0: 空血了，过关失败； -1: 战斗不存在；
			feedback = data.readInt();
		}
	}
}
